Worlds Inc. (OTC QB: WDDD) es un desarrollador líder de propiedad intelectual y licenciatario de patentes relacionadas con mundos virtuales en línea 3D. La Compañía tiene una cartera de 9 patentes estadounidenses (6,219,045; 7,181,690; 7,493,558; 7,945,856; 8,082,501; 8,145,998; 8,161,385 8,407,592 y 8,640,028) para tecnología multiservidor para aplicaciones 3D. La primera de estas patentes emitida en una solicitud presentada el 12 de noviembre de 1996. Una solicitud de patente provisional, número de serie 60 / 020,296, se presentó el 13 de noviembre de 1995. Estas patentes están relacionadas entre sí y divulgan y reclaman sistemas y métodos para habilitar que los usuarios interactúen en un espacio virtual
El lunes 3 de Mayo Worlds Inc. (OTC QB: WDDD) baja mas de un 80% como consecuencia de la admisión a tramite de una demanda contra una de sus patentes:
El viernes 30 de abril de 2021, el Tribunal de Distrito de los EE. UU. Para el Distrito de Massachusetts admitió la Moción de los Demandados para un Juicio Sumario, encontrando los reclamos de Worlds Inc. (OTCQB: WDDD) contra Activision / Blizzard et al con respecto a las patentes declaradas inválidas bajo 35 USC § 101 según lo dirigido a un tema no elegible.
El director ejecutivo de Worlds, Thom Kidrin, declaró: «Obviamente estamos decepcionados con la decisión de la corte, pero creemos que la decisión es contraria a la ley establecida de la sección 101 según lo anunciado por la Corte Suprema de los Estados Unidos y la Corte de Apelaciones del Circuito Federal de los Estados Unidos». Kidrin señaló además: «La decisión de la corte centró gran parte de su análisis en la reivindicación 4 de la patente ‘690, que fue plenamente considerada y considerada válida y patentable por la Junta de Apelaciones y Juicios de Patentes en las impugnaciones planteadas por Bungie en 2015».
De cara al futuro, el Sr. Kidrin declaró: “Worlds se ha enfrentado a muchos obstáculos al hacer cumplir sus derechos de propiedad intelectual contra partes como Activision, Linden Lab y Microsoft. Algunos pensaron que los desafíos de 2015 de Bungie pondrían fin a las patentes de Worlds, pero Worlds perseveró y cada una de las patentes impugnadas emergió con éxito con reclamos intactos . La decisión del viernes es solo otro obstáculo, y Worlds tiene la intención de seguir luchando para anular esa decisión «.
Worlds Inc. (OTC QB: WDDD) a 3 de Mayo tiene una muy buena estructura accionarial y capitaliza unos 7 millones de $
Worlds Inc. (OTC QB: WDDD) lleva años litigando por sus patentes, una de las ultimas demandas en septiembre del 2020 contra Microsoft por el popular juego Minecraft :
Worlds Inc. (OTC QB: WDDD) un desarrollador líder de propiedad intelectual y de licencias de patentes relacionadas con 3D mundos virtuales en línea, en la de septiembre 25 de ju , 2020 interpuso una queja , por infracción de patente contra Microsoft Corporation, una corporación de Washington con sede en Redmond, Washington. En la demanda, Worlds acusa a Microsoft y su producto de videojuego “ Minecraft ” de infringir la patente estadounidense nº 8.082.501 de Worlds, titulada “Sistema y método para permitir que los usuarios interactúen en un espacio virtual” (la “Patente ‘501”).
La patente ‘501 se reclamó previamente contra Activision Blizzard, Inc., aunque ese litigio se suspendió temporalmente después de que la validez de la patente fuera impugnada en 2015 en una petición de revisión inter partes presentada por Bungie, Inc. ante el juicio de patentes de la Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU. Y Junta de Apelación (PTAB). La defensa de la Patente ‘501 incluyó un viaje a la Corte de Apelaciones de los Estados Unidos para la Corte Federal (CAFC), donde el equipo legal de Worlds, liderado por Wayne M. Helge de Davidson, Berquist, Jackson & Gowdey , LLP (DBJG), convenció al CAFC de que el PTAB había aplicado una prueba incorrecta como parte de su análisis. Finalmente, el 14 de enero de 2020, la Patente ‘501 surgió del proceso de revisión inter partes con todas las reclamaciones intactas.
“Nuestro equipo legal experto en DBJG defendió la Patente ‘501 ante la PTAB y convenció a la CAFC de revertir y devolver las decisiones desfavorables de la PTAB contra las patentes de Worlds”, declaró Thom Kidrin, CEO de Worlds Inc. “La decisión de CAFCinstruyó a la PTAB para que reconsiderara los métodos que utilizó para evaluar la relación entre Activision y Bungie, y brindó una sólida orientación sobre las reglas a seguir en la prisión preventiva. En enero de este año, la PTAB desestimó todas las impugnaciones de Bungie contra la patente ‘501. Luego, en abril, Worlds convenció con éxito al Tribunal de Distrito de los EE. UU. En Massachusetts para que levantara la suspensión del litigio activo de Worlds contra Activision, y ese caso ahora avanza hacia el juicio. Mientras tanto, Worlds afirmó otra de sus patentes contra el producto «Second Life» de Linden Lab. Presentar este último caso contra Microsoft es el siguiente paso en nuestro proceso continuo de hacer cumplir los derechos de propiedad intelectual de Worlds contra las empresas que han estado utilizando nuestra tecnología patentada «.
Además de DBJG, Worlds cuenta con el experimentado equipo de litigios del Etheridge Law Group de Southlake Texas, que incluye a Jim Etheridge y Ryan Loveless, que brindan apoyo en la aplicación de los derechos de patente de Worlds.
Kidrin señaló: “Nuestra patente ‘501 es un componente fundamental para la funcionalidad y el éxito de numerosos juegos y sistemas de mundo virtual interactivos, multiusuario, 3D, generados por computadora, que se han desarrollado durante varios años y disfrutan millones de personas. de personas a nivel mundial. Si bien estamos entusiasmados con la popularidad de estos juegos, queremos asegurarnos de que nosotros y nuestros accionistas recibamos una compensación justa por el sistema y el método que desarrollamos que ayudó a hacer posible este tipo de productos».
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